ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ - ระบบ PK

คู่มือเชิงเทคนิค - World Mu Online

วิกิทางการของเซิร์ฟเวอร์

ระบบ PK

กฎการต่อสู้ (ระบบ PK)

ใน World Mu Online ระบบ PK เป็นแบบไดนามิก และมีบทลงโทษแบบขั้นบันไดที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้เล่นที่สังหารผู้อื่น

ระดับ PK และบทลงโทษ

ระดับ PK ไอเทมตก (ตายจากมอนสเตอร์) ไอเทมตก (ตายจากผู้เล่น PvP) ค่าใช้จ่ายวาร์ป สูญเสีย EXP
3 (ปกติ) 6% 0% มาตรฐาน 1% - 3%
4 (เตือน) 25% 25% x1 5%
5 (นอกกฎหมาย) 50% 50% x50 Zen 10%
6 (ฆาตกร) 90% 90% x50 Zen 20%

ข้อจำกัดของผู้เล่นระดับฆาตกร

  • ไม่สามารถใช้งานร้านค้า NPC ได้
  • ไม่สามารถใช้วาร์ปแผนที่ได้ (กด M)
  • ห้ามใช้สกิลเรียกรวมพลของ Dark Lord (Summon)
  • อนุญาตให้เข้าร่วมปาร์ตี้ได้

ล้างสถานะหัวแดง (/pkclear)

หากคุณมีจำนวนการสังหารสะสม สามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อล้างสถานะได้:

/pkclear
ค่าใช้จ่ายพื้นฐาน: 1,000,000 Zen

* ค่าใช้จ่ายจะคูณตามจำนวนการสังหารสะสมของคุณ

การปกป้องอุปกรณ์สวมใส่

• ไอเทมยอดเยี่ยม (Excellent) และไอเทมโบราณ (Ancient) จะไม่ตกเมื่อตัวละครตายขณะติดสถานะ PK

• ไอเทมที่มีระดับ +8 ขึ้นไปจะได้รับการปกป้องอย่างสมบูรณ์แบบ ไม่ตกจากการตาย

• การกำจัดมอนสเตอร์จะช่วยลดแต้ม PK ลง (เลเวลมอนสเตอร์ / 2)

• การสังหารผู้เล่นเพิ่มในขณะที่อยู่ในระดับฆาตกร จะเพิ่มแต้ม PK อีก 3,600 แต้มต่อการฆ่าหนึ่งครั้ง

© 2026 World Mu Online - คู่มือเชิงเทคนิค