วิกิทางการของเซิร์ฟเวอร์
ระบบ PK
กฎการต่อสู้ (ระบบ PK)
ใน World Mu Online ระบบ PK เป็นแบบไดนามิก และมีบทลงโทษแบบขั้นบันไดที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้เล่นที่สังหารผู้อื่น
ระดับ PK และบทลงโทษ
| ระดับ PK | ไอเทมตก (ตายจากมอนสเตอร์) | ไอเทมตก (ตายจากผู้เล่น PvP) | ค่าใช้จ่ายวาร์ป | สูญเสีย EXP |
|---|---|---|---|---|
| 3 (ปกติ) | 6% | 0% | มาตรฐาน | 1% - 3% |
| 4 (เตือน) | 25% | 25% | x1 | 5% |
| 5 (นอกกฎหมาย) | 50% | 50% | x50 Zen | 10% |
| 6 (ฆาตกร) | 90% | 90% | x50 Zen | 20% |
ข้อจำกัดของผู้เล่นระดับฆาตกร
- ไม่สามารถใช้งานร้านค้า NPC ได้
- ไม่สามารถใช้วาร์ปแผนที่ได้ (กด M)
- ห้ามใช้สกิลเรียกรวมพลของ Dark Lord (Summon)
- อนุญาตให้เข้าร่วมปาร์ตี้ได้
ล้างสถานะหัวแดง (/pkclear)
หากคุณมีจำนวนการสังหารสะสม สามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อล้างสถานะได้:
/pkclear
ค่าใช้จ่ายพื้นฐาน:
1,000,000 Zen
* ค่าใช้จ่ายจะคูณตามจำนวนการสังหารสะสมของคุณ
การปกป้องอุปกรณ์สวมใส่
• ไอเทมยอดเยี่ยม (Excellent) และไอเทมโบราณ (Ancient) จะไม่ตกเมื่อตัวละครตายขณะติดสถานะ PK
• ไอเทมที่มีระดับ +8 ขึ้นไปจะได้รับการปกป้องอย่างสมบูรณ์แบบ ไม่ตกจากการตาย
• การกำจัดมอนสเตอร์จะช่วยลดแต้ม PK ลง (เลเวลมอนสเตอร์ / 2)
• การสังหารผู้เล่นเพิ่มในขณะที่อยู่ในระดับฆาตกร จะเพิ่มแต้ม PK อีก 3,600 แต้มต่อการฆ่าหนึ่งครั้ง