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Sistema PK
Reglas de Combate (PK)
En World Mu Online, el sistema PK es dinámico y aplica penalizaciones progresivas a los asesinos.
Niveles y Penalizaciones
| Nivel PK | Caída Ítem (NPC) | Caída Ítem (PvP) | Costo Warp | EXP Perdida |
|---|---|---|---|---|
| 3 (Normal) | 6% | 0% | Estándar | 1% - 3% |
| 4 (Advertencia) | 25% | 25% | x1 | 5% |
| 5 (Outlaw) | 50% | 50% | x50 Zen | 10% |
| 6 (ASESINO) | 90% | 90% | x50 Zen | 20% |
Restricciones de Asesino
- No puede usar tiendas NPC
- No puede usar Warps (M)
- Prohibido Summon de Dark Lord
- Permitido unirse a Party
Limpiar PK (/pkclear)
Si has acumulado asesinatos, utiliza el siguiente comando:
/pkclear
Costo Base:
1,000,000 Zen
* El costo se multiplica por la cantidad de muertes.
Protección de Equipamiento
• Los ítems Excelentes y Ancient no caen al morir siendo PK.
• Ítems con nivel +8 o superior tienen protección total contra caída.
• Matar monstruos reduce tus puntos PK (Nivel Monstruo / 2).
• Cada asesinato adicional siendo Asesino añade 3,600 puntos de PK.